近期很多测试破碎的承诺与最后的笑容的帖子,虽说测试是个好办法,但是奈何数据都是浮动的,总会有人提出异议。
所以,也许理论计算更能说明问题,基础知识,正义之锤、盾击、审判会带出一次圣印伤害,手法上,18秒的一键宏就非常好,虽然有其他优化可能,但这点细节没必要深究,那么每18秒就会多出8次圣印伤害。
假设武器速度为x,武器dps为y,攻强dps为z,忽视其他变量,那么对比两把武器,仅需要比较0.33·(x/2.25+1)·(y+z)+1.66(y+z)的大小即可,作差后化简可得仅需比较 (dph差+速度差*z)+14*dps差是否大于0即可,14是因为对白字伤害适当进行放大,也便于计算,这三个数据,即便没有,查查装备库,也可以让你得到应该选哪把武器的答案,例如对比破碎的承诺和最后的笑容,可以很明显发现因为人物的z太高了,所以, 破碎的承诺优于最后的笑容。
其实这事也很好理解,这就好像盗贼为什么要用慢速武器打影袭一样,对于这种额外的攻击,确实是慢速武器占优势,而技能带出来的圣印就好像影袭,并且cd只有2.25秒。
实际上破碎的承诺就好像tbc时期的大法师之剑,最后的笑容就好像连续之刃,连续之刃的生存确实要更好,但是所牺牲的仇恨能力使得它不得不让位大法师之剑,同理,最后的笑容生存的确更好,但武器速度太快,仇恨牺牲有点大,这点生存不要也罢。
对于这两把武器,还有一种常见观点就是,P1还有的选,P2往后,根本没有慢速防御武器,怎么办?
所以我说,我的观点可能是颠覆性的,但你不信也得信, 防骑真的应该优先考虑慢速武器,而不是优先看秒伤,即便这把武器在生存上确有劣势,咱就不提慢速命令有明显的群拉优势了。
后面每个阶段都有慢速武器,还带敏捷,不得不说,敏捷真是一个很优秀的生存属性,优秀到什么程度呢,从P2开始,三维就会出现收益衰减,版本末期衰减甚至超过40%,而敏捷提供的护甲,并不衰减,这使得越往后的阶段,敏捷的价值越高,这就可以适当弥补一点点生存属性上的损失,至于准备一把生存武器为了开荒下个阶段,说实话,没什么必要。
P2,应该优先考虑入手瑟利拉斯,如果你有能力拿S6,那当然更好。
P3,应该优先考虑入手 雷矛利斧,这武器不仅慢速仇恨更好,而且因为P3装备极度缺乏命中,这武器提供44点命中,是无可替代的。
P4,如果拿不到25hlk武器的话, 277血毒长剑那可是香的一匹,hlk的武器反而不需要考虑,你都能过hlk了,那时候拿啥就随便你了。 |
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