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[综合] [元素PVE] 建了一个元素萨交流群

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匣中剑他娘官 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 21:29:18
嗜血期间只放箭元素掌握期间 以及巨魔狂暴期间  也仍然是链比箭划算 1.jpeg
按照现在的元素萨团队内全BUFF 法伤差不多3400的情况下萨满教义全加成的情况下
闪电链施法条到0.973以下就不该打
如果萨满教义只加成法伤
全程都可以不用打,1%都差不到
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幸福341 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 21:38:48
1.jpeg
按照现在的元素萨团队内全BUFF 法伤差不多3400的情况下萨满教义全加成的情况下
闪电链施法条到0.973以下就不该打
如果萨满教义只加成法伤
全程都可以不用打,1%都差不到在3400法伤下 闪电箭会出现4种伤害
1 普通伤害=4226.55
2 有节能的普通伤害=4649.21
3 无节能的暴击伤害=8833.50
4 有节能的暴击伤害=9716.85计算过程我就只写第一种好了
(769+3400*(2.5/3.5+0.2))*1.09=4226.55再加个闪电链的计算公式吧  (1042+3400*(2/3.5+0.2))*1.05=3848.10但你这个表里 我甚至都找不到这个数字。或者说把小数点四舍五入,也找不到接近的答案。
那结论只能是 你的公式错了公式都错了 结论又怎么可能正确呢?
我给你答案吧
在3400法伤的情况下  如果闪电箭的收益要想超过闪电链
那么必须是开元素掌握 并且急速超过1044(我的计算默认算上了空气之怒图腾和鸟德3%急速光环)
此时闪电箭的施法时间为1.22  闪电链的施法时间为0.91
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penguinzhuyun 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 21:40:52
在3400法伤下 闪电箭会出现4种伤害
1 普通伤害=4226.55
2 有节能的普通伤害=4649.21
3 无节能的暴击伤害=8833.50
4 有节能的暴击伤害=9716.85计算过程我就只写第一种好了
(769+3400*(2.5/3.5+0.2))*1.09=4226.55再加个闪电链的计算公式吧  (1042+3400*(2/3.5+0.2))*1.05=3848.10但你这个表里 我甚至都找不到这个数字。或者说把小数点四舍五入,也找不到接近的答案。
那结论只能是 你的公单体不用去计算什么暴击或者节能的任何东西
只要计算基础伤害就行,除开过载外急速暴击的加成都是一样的,只要闪电链的施法条没进一秒内然后有个问题
堂堂萨满区版主连闪电链单目标过载只有1/3这事都不知道?
4T8闪电箭按常规装备5%加成也不计算入内?
最后算出来那个数字就是闪电链施法条和闪电箭伤害的持平点
只要是4T8,教义天赋点只加成法伤而不是全加成
常规BUFF 3400法伤元素萨就不用打闪电链
连你多少急速都不用去考虑
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万胜 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 21:47:10
单体不用去计算什么暴击或者节能的任何东西
只要计算基础伤害就行,除开过载外急速暴击的加成都是一样的,只要闪电链的施法条没进一秒内然后有个问题
堂堂萨满区版主连闪电链单目标过载只有1/3这事都不知道?
4T8闪电箭按常规装备5%加成也不计算入内?
最后算出来那个数字就是闪电链施法条和闪电箭伤害的持平点
只要是4T8,教义天赋点只加成法伤而不是全加成
常规BUFF 3400法伤元素萨就不用打闪电链
连你多少急速都不用去考虑萨满区版主不知道闪电链单目标过载只有1/3 你是说的谁?有没有一种可能  整个WLK教学贴里 就只有我说过闪电链过载率只有11%?有没有可能 你这个数据也是从我这里抄来的?
https://www.bilibili.com/video/BV1Vt4y1M7fu/   2022年11月的视频  足够解答你的所有问题和疑惑了
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123456835 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 21:53:06
萨满区版主不知道闪电链单目标过载只有1/3 你是说的谁?有没有一种可能  整个WLK教学贴里 就只有我说过闪电链过载率只有11%?有没有可能 你这个数据也是从我这里抄来的?
https://www.bilibili.com/video/BV1Vt4y1M7fu/   2022年11月的视频  足够解答你的所有问题和疑惑了
不用给自己贴金
过载只有11%我多少年前就知道了
请问你刚才的公式算进去了吗?
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豪哥692 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 21:58:53
不用给自己贴金
过载只有11%我多少年前就知道了
请问你刚才的公式算进去了吗?最终那个结论里面算上了  前面的公式里没算另外 你说的多少年前 是多少年前呢?
https://nga.178.com/read.php?tid=4075707&
2011年我做的dps计算器   有几个公式确实当时写的不对 已经修正了
但你可以翻到sheet1 和sheet2  里面的“平均单发伤害”这个单元格  你会发现那个时候过载就已经是按 1.166(闪电箭)和1.055(闪电链)来计算了当然 如果你觉得还不够早
https://nga.178.com/read.php?tid=2977325&_fp=2
2009年12月的帖子
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123457010 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 22:05:25
算了
(769+3400*(2.5/3.5+0.2))*1.09=4226.55再加个闪电链的计算公式吧 (1042+3400*(2/3.5+0.2))*1.05=3848.10过载伤害闪电箭是33%*50%=16.5%
闪电链是11%*50%=5.5%、
请问你这两条公式里边哪点体现了
不是你挂个版主就可以张嘴就来,谢谢
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就放荡不羁就h 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 22:12:42
(769+3400*(2.5/3.5+0.2))*1.09=4226.55再加个闪电链的计算公式吧 (1042+3400*(2/3.5+0.2))*1.05=3848.10过载伤害闪电箭是33%*50%=16.5%
闪电链是11%*50%=5.5%、
请问你这两条公式里边哪点体现了
不是你挂个版主就可以张嘴就来,谢谢好好好 我张嘴就来你10楼那个表里的数字都是怎么算出来的  列个公式出来 我倒要看看谁张嘴就来
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36号1 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 22:20:02
(769+3400*(2.5/3.5+0.2))*1.09=4226.55再加个闪电链的计算公式吧 (1042+3400*(2/3.5+0.2))*1.05=3848.10过载伤害闪电箭是33%*50%=16.5%
闪电链是11%*50%=5.5%、
请问你这两条公式里边哪点体现了
不是你挂个版主就可以张嘴就来,谢谢哦 我重新看了一下 确实有失误(不过不是你说的那个失误)
我没有计算4T8的套装特效给闪电箭带来的收益那就算是50%的实际暴击率(实战中达不太到 但也差不多)闪电箭就再增加1.02倍的伤害确实会影响结果 但并不会影响结论
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123456825 显示全部楼层 发表于 2024-10-5 22:25:13
(769+3400*(2.5/3.5+0.2))*1.09=4226.55再加个闪电链的计算公式吧 (1042+3400*(2/3.5+0.2))*1.05=3848.10过载伤害闪电箭是33%*50%=16.5%
闪电链是11%*50%=5.5%、
请问你这两条公式里边哪点体现了
不是你挂个版主就可以张嘴就来,谢谢不是哥们 该你回话了 很急 快回啊
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