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[综合讨论] [前瞻] [探索赛季] 怀旧服探索赛季(classic plus/SoD)全职业技能、符文获取

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俏蝶吹 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 12:38:23 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[size=100%][size=150%]大家好,我是来自亚服PVE服务器LM《万象星辰》公会的老玩具。在PVE服务器的LM朋友可以加我战网:黑之岚#3399。
[size=100%]探索赛季即将上线很多朋友还是一脸蒙蔽,在这里我将众多信息进行汇总,并根据个人15年的全职业经验(印象)进行分析并提出推荐。如有不妥/记忆混乱/认知偏差欢迎交流(抬杠就是你对)。
[size=100%]此贴信息根据蓝贴、数据挖掘以及过往版本编写。一切以开服后数据为准。
[size=100%]天赋推荐根据个人习惯及普遍应用场景进行加点,老手请根据个人习惯及使用场景自行修改。
[size=100%]本帖会根据开放阶段进行更新,敬请期待。
[size=100%][size=120%]60级天赋是魔瘾犯了没事YY的,想看就看,不想看请跳过。
[size=100%]其实写60天赋只要是为了打开思路研究一下之前没玩过的天赋,比如炮台牧、兽王猎、痛苦术等等。
[size=100%]先解决职业选择困难症:
[collapse]第一个办法,去这个帖子下roll职业
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38527761

第二个办法掏出手机打开微信扔两次骰子
   第一次         第二次
12骑牧术      12骑战贼
34战猎萨      34牧猎法
56贼法德      56术萨德
[/collapse]

[size=150%]战士

天赋改动:

1.毁灭打击:破甲目标,造成破甲效果。另外,造成120%的武器伤害加上每层破甲效果的58点伤害。破甲效果最多可以叠加5次。

技能改动:

1.毁灭打击:破甲也造成100%的武器伤害,每层破甲效果增加10%的伤害。
2.快速打击:消耗35怒气值,瞬发。一次鲁莽的双手武器攻击,造成(攻击强度 * 15 / 100)到(攻击强度 * 25 / 100)的物理伤害。这个技能受益于并触发所有与英勇打击相关的效果。
[size=100%]3.暴怒打击:瞬发,8秒冷却。一次凶猛的打击,造成100%的武器伤害,但只能在激怒、狂暴之怒或者血性狂暴状态下使用。
4.法术反射:举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5秒。
5.胜利冲锋:瞬发。8秒冷却。立即攻击目标,造成(1 + 攻击强度 * 45 / 100)的伤害,并治疗你10%的最大生命值。只能在杀死一个可以获得经验或荣誉的敌人后的20秒内使用。
6.角斗士姿态:具体不明。(本人十分期待,毕竟谁还不想成为斯巴达呢?)

符文介绍:

[td width=5]
[td width=5]名称
[td width=50]效果

[td rowspan=4]胸部
狂热鞭笞
在激活血性狂暴或狂暴之怒后获得25%的物理伤害加成,持续12秒。

血性狂乱
每次造成流血伤害,获得3点怒气。

怒击
造成100%武器伤害的凶猛一击。但只能在激怒,狂暴之怒或血性狂暴激活时使用。

战神
你的战神,拦截和援护技能现在可以战斗和任何姿势下使用,并且在激活后都会移除移动削弱效果。

[td rowspan=3]腿部
暴怒雷霆
雷霆一击现在使攻击间隔时间额外增加6%,并且可以在任何状态下使用。额外获得50%仇恨值。

愤怒之火
激怒你,并给予你[del]25%[/del]20%的近战伤害加成,持续12秒,或在你超过80怒气后最多12次。

狂乱攻击
挥舞双手武器时,你的攻击速度提高20%。

[td rowspan=5]手部
乘胜追击
攻击目标,造成153点伤害,并为你恢复最大生命值的10%,只能在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。

无尽怒气
你造成的所有伤害增加25%的怒气。

毁灭打击
当你处于防御姿态并装备盾牌时,破甲也会造成100%的武器伤害,目标上每层破甲会增加10%的伤害。

突击
使用双手武器进行鲁莽的瞬发近战攻击,造成51-73点物理伤害。此技能受益于并触发与英勇打击相关的所有效果。

鲁莽怒火
双持时,你的物理伤害和移动速度提高10%。

升级符文、天赋推荐:

[td width=5]天赋
[td width=5]符文
[td width=50]说明

[td rowspan=3]升级
血性狂乱
战神

怒气获取
玩战士谁会不喜欢到处乱窜呢

暴怒雷霆
AOE

无尽怒气
乘胜追击

怒气获取
难得的自疗

首先由于过往版本的设定问题,在25级期间ZST/QST不可能免爆。其次因为25级不是满级,没必要为了一个节点去洗天赋。再次一般小本40级前几乎不用专门的T天赋。故此选择了16/0/0的天赋加点。
符文方面:在没有核心技能前ZS怒气获取是最大问题,故而符文选择了2个怒气获取向符文,暴怒雷霆泛用性更强。
天赋方面:5招架配合盾牌免伤基本够用。强化雷霆在仇恨及AOE方面也有不错的表现。
1.jpeg


满级符文、天赋推荐:

[td width=5]天赋
[td width=5]符文
[td width=50]说明

[td rowspan=3]狂暴战
狂热鞭笞

怒击


鞭笞提供了简单粗暴的提升。
怒击需要开服后查看具体数据,理想状态下可以替代英勇成为泄怒手段(盲猜数据不如鞭笞)

愤怒之火
不确定CD/触发条件。但是简单粗暴的25%20%伤害加成在腿部应该是首选。(狂暴战也没得选)

鲁莽怒火
简单粗暴的10%伤害提升,10%的移动速度提供了一定的自保能力。

2.jpeg


[td width=5 rowspan=3]武器战
[td width=5]狂热鞭笞
[td width=50]平均约30秒一次的爆发技能,简单粗暴。

狂乱攻击
更多怒气(?)更多白字。

突击
增加泄怒手段。

3.jpeg


[td width=5 rowspan=3]防战
[td width=5]
[size=100%]狂热鞭笞

[size=100%]血性狂乱


[td width=50]使用鞭笞可以最大化起手仇恨。狂乱可以让怒气更加平滑。根据情况自选。

[size=100%]暴怒雷霆

[size=100%]愤怒之火


雷霆增强群拉能力。
单拉情况下可以考虑愤怒之火,起手怒气药水+血性狂怒增加45%伤害加成。
/use 暴怒药水
/cast 血性狂怒
/Y 孙贼!
/cast 嘲讽

毁灭打击
无须解释

4.jpeg


简单总结一下,狂暴和防御天赋在60年代基本上都已经很完善了,现在又补强了怒气获取/伤害提升/技能填充相信只会比曾经更强。但是相对应带来的就是职业平衡问题。按照BLZ的习惯可能会粗暴的给ZS一个-x%的光环。还是做好心理准备吧。
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精彩评论13

喜欢吃芒果干俺 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 12:49:33
1.:消耗115法力值,2分钟冷却,8-35码释放距离。一种刺痛的射击,让目标昏睡30秒。任何伤害都会取消效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内造成300点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能激活一个钉刺效果。 消耗:从115点法力变为基础法力的8.0%
施法时间:从攻击速度变为无
冷却时间:从2分钟冷却变为1分钟冷却
持续时间:从12秒变为30秒
技能改动:消耗8%基础法力值。猎人拥有狮子的特质,为附近的所有盟友提高10%的全属性,并为猎人额外提高10%的全属性。同一时间只能激活一种守护。消耗8%基础法力值。一次横扫攻击,对你面前的所有敌人造成50%的武器伤害。消耗12%基础法力值。6秒冷却,8-35码施放距离。你造成125%的武器伤害,刷目标身上的当前钉刺,并触发一个效果:
毒蛇钉刺 - 立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害的40%的伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即恢复相当于你的蝰蛇钉刺总共吸取的60%的法力值。
毒蝎钉刺 - 试图缴械目标10秒。这个效果每1分钟只能发生一次。消耗7%基础法力值。6秒冷却,8-35码施放距离。你向敌人目标发射一枚爆炸性的弹药,造成[远程攻击强度 * 0.14 + 103 / 100 * (2.976264 + 0.641066 * 等级 + 0.022519 * 等级 * 等级)]-[远程攻击强度 * 0.14 + 155 / 100 * (2.976264 + 0.641066 * 等级 + 0.022519 * 等级 * 等级)]点火焰伤害。弹药会在接下来的2秒内每秒对目标造成爆炸。冷却时间与奥术射击共享。
每秒受到103到155点火焰伤害。消耗520基础法力值。15秒冷却,40码施放距离。在附近的地点放置一个火焰陷阱,当敌人靠近时爆炸,对半径10码内的所有目标造成208到265点火焰伤害,并在20秒内造成额外的330点火焰伤害。陷阱存在1分钟。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。消耗3%基础法力值。30秒冷却。你和你的宠物同时对目标造成100%的近战伤害。之后,你的猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高10%,持续10秒,最多叠加3次。猛禽一击有20%的几率重置侧翼打击的冷却时间。 猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高10%。消耗100法力值。15秒冷却,40码施放距离。在附近的地点放置一个冰霜陷阱,冻结靠近的第一个敌人,阻止其进行任何动作,持续最多20秒。任何伤害都会解除冰冻效果。陷阱存在1分钟。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。消耗60%基础法力值。15秒冷却,40码施放距离。在附近的一个位置放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时,它会在自己周围形成一个冰面,持续30秒。所有在影响范围内的敌人都会被减速60%。陷阱会存在1分钟。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。消耗245法力值。15秒冷却,40码施放距离。在附近的一个位置放置一个火焰陷阱,对第一个接近的敌人造成690点火焰伤害,持续15秒。陷阱存在1分钟。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。消耗3%基础法力值。60秒冷却,45码施放距离。下达杀戮命令,使你的宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%,持续30秒。宠物的每次特殊攻击都会使伤害加成降低20%。[del]对目标造成222点自然伤害,持续6秒。每个猎人只能在同一个目标身上激活一种钉刺效果。每3秒造成111点自然伤害。[/del]在小地图上显示所有附近野兽的位置。一次只能激活一种追踪形式。 消耗100法力值。3秒冷却。一次强力的攻击,使近战伤害提高140点。[td width=5]
[td width=5]
[td width=50]

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[td rowspan=4]

[td width=933]

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[td rowspan=3]

[td width=933 rowspan=3]

[size=100%] 
[td width=5][size=100%]
[td width=5][size=100%]
[td width=50]

[td rowspan=3][size=100%]
[size=100%]
[td width=933 rowspan=3][size=100%]提升宠物伤害3件套。问题在于蓝贴及数据挖掘中并未发现提升宠物生存的数据(90%范围伤害降低等),宠物的生存力还是个大问题。

[size=100%]

[size=100%]

[size=100%]
天赋方面没啥好说的,重点是你操作BB的手法如何。别正常战斗5分钟你3分半在复活BB..
1.jpeg
 
[td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]伤害与续航的双重提升
简单粗暴,适合手残

副本必备

[td width=5]
[td width=50]原射击猎大招。花样更多(提升续航?)
原生存猎大招。具体选择看开服数据。
2.jpeg
 
[td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]配合天赋中15%敏捷提升。

副本必备

原生存猎大招。

生存这一侧的天赋倾向于PVP(主打控制+自保),个人感觉在PVE方面想要碾压射击猎可能性不大。
3.jpeg
 
[td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50 rowspan=3]

(一点鱼叉先到,随后人宠双亡!)
与上面的生存天赋一个问题,生存这一侧的天赋更多的倾向PVP(控制、自保)。等开服看具体数值吧,数值够了啥都能玩。
4.jpeg
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启东1 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 12:59:20
瞬发。120秒冷却。在接下来的10秒内,你造成的25%伤害会转化为治疗,作用于最多3个附近的队友,同时你的100%治疗会转化为伤害,作用于你最近一次施放烈焰震击的目标。
治疗友方目标283至324点生命值,然后跳跃至附近的其他目标。如果对队友施放,治疗只会跳跃至其他队友。每次跳跃治疗效果降低50%。总共治疗3个目标。
向敌人投掷一道闪电,造成252至283点自然伤害,然后跳跃至附近的其他敌人。每次跳跃伤害降低30%。总共影响3个目标
用大地之盾保护目标,受到伤害时减少30%的施法或引导时间损失,并使攻击治疗被盾牌保护的目标100点。此效果每隔几秒钟只能发生一次。3次充能。持续10分钟。大地之盾只能放置在一个目标身上,同时只能有一种元素之盾在目标身上生效。
将萨满祭司的武器灌注火焰。每次击中造成37到112点额外的火焰伤害,根据武器的速度而定。较慢的武器每次挥舞造成更多的火焰伤害。持续5分钟。
为萨满祭司的武器附上冰霜效果。每次攻击有一定几率造成187点额外的冰霜伤害,并使目标的移动速度降低25%,持续8秒。持续5分钟。
选择目标玩家周围15码范围内的区域,并为该区域内的所有目标玩家的队友每秒恢复[(29.888200+0.690312×Level+0.136267×Level×Level)×15/100]点生命值。
为一个友方目标恢复810到926点生命值。
消耗10%基础法力值,2秒释放时间。8秒冷却时间。30码施放距离。你向目标投掷熔岩,造成[234 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 等级 + 0.036599 * 等级 * 等级)]到[303 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 等级 + 0.036599 * 等级 * 等级)]点火焰伤害。如果目标身上有你的烈焰震击效果,熔岩爆裂会造成暴击。
你向目标投掷熔岩,造成[469 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 等级 + 0.036599 * 等级 * 等级)]到[605 / 100 * (7.583798 + 0.471881 * 等级 + 0.036599 * 等级 * 等级)]点火焰伤害。如果目标身上有你的烈焰震击效果,熔岩爆裂会造成暴击。
消耗4%基础法力值,瞬发。6秒冷却时间。你用熔岩充能你的副手武器,立即造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器上有火舌附魔,伤害提高20%。
对目标施放一道闪电,造成213到239点自然伤害。
消耗18%基础法力值,瞬发。6秒冷却时间。对你前方锥形范围内的敌人造成[(7.583798+0.471881×等级+0.036599×等级×等级)×72/100+5/100×攻击强度]到[(7.583798+0.471881×等级+0.036599×等级×等级)×108/100+5/100×攻击强度]点火焰伤害。这个技能会产生大量的仇恨。烈焰震击的周期性伤害有10%的几率重置熔岩爆裂的冷却时间。
为萨满祭司的武器附魔,提高653点近战攻击强度,并使近战攻击在使用该武器时造成额外的仇恨。持续5分钟。
瞬发,60秒冷却时间。减少你受到的所有伤害20%,并且每秒回复法力值,持续15秒。每秒回复的法力值等于你的攻击强度的15%,法术强度的10%,或者治疗强度的6%,取三者中最大的值。 受到的伤害降低20%。每秒回复15点法力值。
施法者被3个水球包围,每5秒获得最大法力值的1%。当施法者被法术,近战或者远程攻击命中时,恢复最大法力值的4%。这会消耗一个水球。每隔几秒只能激活一个水球。持续10分钟。萨满同时只能激活一个元素护盾。 每5秒获得最大法力值的1%。对你使用的攻击和法术恢复你最大法力值的4%。3次充能。
为萨满的武器附魔风之力量。每次攻击有20%的几率额外攻击2次,每次额外攻击增加333点近战攻击强度。持续5分钟。[td width=5]
[td width=5]
[td width=50]

[td rowspan=4]

双持时增加你的法术和近战攻击命中率5%,你的风暴打击现在在双持期间同时使用2把武器命中目标。

每次格挡,你恢复相当于你最大法力[del]4%[/del]8%的法力值,并获得相当于你的盾牌护甲30%的护甲,最多可堆叠5次。你的格挡几率增加10%,格挡值增加15%。

让你的闪电箭、闪电链、治疗链、治疗波和熔岩喷溅法术有33%的机会对同一目标施放第2个同样的法术,而不需要额外的消耗,造成一半伤害或治疗,没有威胁。

选择目标玩家,以周围15码为区域,每秒治疗该区域内目标玩家的所有小队成员20点。

[td rowspan=4]

在接下来的10秒内,你25%的伤害将转化为对附近3个小队成员的治疗,并且你100%的治疗将转化成伤害到你最近的火焰震击目标。

一层大地之盾保护目标,使其因受到伤害而损失的施法或引导时间缩短30%,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复100点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效3次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。

当你的主手武器上有石化武器时,你造成的威胁增加100%50%,生命值增加30%,受到伤害减少10%,被近战攻击暴击的几率减少6%,大地震击嘲讽目标攻击你,并且与其它震击法术有独立的冷却时间,但其范围缩小为近战范围。

降低你受到的所有伤害20%并每秒回复法力持续15秒,每秒回复的法力等于你攻击强度的15%,法术强度的10%,或治疗强度的6%,以最大值为准。队友获得其10%的回蓝效果。

[td rowspan=4]

施法者被3个水球环绕,每5秒给予施法者1%的最大法力,当施法者受到法术、近战或远程攻击时,施法者将恢复4%的最大法力,并会消耗掉一个水球。每一小段时间内只会有一个水球被激活。持续10分钟,萨满祭司在同一时间只能激活一种元素护盾。

向目标投掷熔岩,造成198到256点火焰伤害。如果目标身上有你施加的烈焰震击效果,熔岩喷溅则会暴击。

[td width=936]你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高20%。

对你前方的敌人造成39-55点火焰伤害。产生大量的威胁,烈焰震击的周期性伤害有10%的几率重置熔岩爆裂的冷却时间。

其实整个SM符文下来基本上就是每套天赋一个,基本没啥可选择的余地[td width=5]天赋
[td width=5]符文
[td width=50]说明

[td rowspan=3]升级
盾牌掌握
解决回蓝问题

大地之路
解决抗性问题

熔岩爆裂
解决AOE问题

天赋解决打本问题= =...
1.jpeg 升级期间不想玩T(增强)的话可以选择玩元素/奶。[td width=5]
[td width=5]
[td width=50]

[td rowspan=3]

[td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]可以当皮卡丘了

自身回蓝+小队回蓝+免伤

单纯多了一个输出手段

就这符文直观感受就是PVP里的电耗子更强了
楼下朋友提出元素胸部符文可以使用,大致算了算在满触发的理想状态下提升约16.5%的DPS,装备越好的效果越好。大约在祖格时期(即便摸双油)将全面超越(当然这一切都是基于原有60年代大量单手法伤武器的前提下)[td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]

[td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]

满级前和SS并列最强的T。在天赋不改动的情况下也比较完整了。
2.jpeg
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风雨狼 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:14:49
[size=150%]
立即用双手武器攻击,造成 % 武器伤害加上每个武器额外2点的伤害。对中毒目标的伤害提高20%。获得2点连击点数。
消耗35能量值,20秒冷却,瞬发,20码施放距离。远程终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成,并使目标昏迷。 5点连击点数时昏迷5秒。与肾击共享冷却时间。
消耗25能量值,瞬发.一种增加你的招架几率的终结技。持续时间更长,并且每个连击点都会提供更多的招架几率:
1 点:14 秒,6% 招架
2 点:18 秒,7% 招架
3 点:22 秒,8% 招架
4 点:26 秒,9% 招架
5 点:30 秒,10%招架
招架几率提高 5 + (1 * ComboPoints)%。[受到的物理伤害降低 0%。]
消耗20能量值,瞬发。25码施放距离。传送到目标身后并攻击,对目标造成 150% 的武器伤害。必须处于潜行状态。奖励 1 个连击点。
消耗35能量值,瞬发。一种根据你在目标身上的致命毒药剂量造成即时毒素伤害的终结技。在毒伤攻击之后,你有 75% 的几率在 1 秒加上每个连击点的额外 1 秒内更频繁地施放瞬发毒药。每个连击点激活一剂毒药。
消耗35能量值,20秒冷却,瞬发。立即用你的副手武器攻击,造成正常的副手武器伤害,并在10秒内提高你10%的招架几率。获得1个连击点。左手剑受到所有影响或修改邪恶攻击的天赋和效果的影响。招架几率提高10%。
消耗60能量值,瞬发。立即用双武器攻击,造成100%的武器伤害,另外每把武器还会造成[100 / 100 * (5.741530 - 0.255683 * 等级 + 0.032656 * 等级 * 等级)]的额外伤害。对中毒目标的伤害提高20%。获得2个连击点。 毁伤受到所有影响或修改背刺的天赋和效果的影响,除非另有说明。
消耗25能量值,10秒冷却,武器速度,20码施放距离。拔出你的远程武器,向敌人射出一发快速的子弹,造成正常的远程武器伤害,并在6秒内降低目标50%的移动速度。获得1个连击点。 快速拔枪受到所有影响或修改邪恶攻击的天赋和效果的影响。
消耗55能量值,瞬发。恶狠狠地斩击敌人,造成130%的武器伤害,并使目标每2秒流血(攻击强度 * 5 / 100)点伤害,持续12秒,最多叠加3次。获得1个连击点。 军刀斩击受到所有影响或修改邪恶攻击的天赋和效果的影响。
消耗20能量值,瞬发。立即用你的副手武器攻击,造成正常的副手武器伤害,并有100%的几率将你副手武器上的毒药施加到目标身上。较慢的武器需要更多的能量。奖励1个连击点。 毒刃受到所有影响或修改邪恶攻击的天赋和效果的影响。[td width=5]
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FREEDOM326 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:20:34
[size=150%]
烈焰:
1.强化防护火焰结界1:使你的防护火焰结界有10%的几率在激活时反射火焰法术。
2.强化防护火焰结界2:使你的防护火焰结界有20%的几率在激活时反射火焰法术。
寒冰:
1.冰霜障壁1:使你的霜甲术和冰甲术法术提供的护甲和抗性提高15%。另外,使你的防护冰霜结界有10%的几率在激活时反射冰霜法术和效果。
2.冰霜障壁2:使你的霜甲术和冰甲术法术提供的护甲和抗性提高30%。另外,使你的防护冰霜结界有20%的几率在激活时反射冰霜法术和效果。
消耗7%基础法力值。2.5秒读条时间,30码施放距离。用能量冲击目标,造成 [(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗453/100] 到 [(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗527/100] 点奥术伤害。每次施放奥术冲击,其他所有奥术法术的伤害和治疗效果提高 15%,奥术冲击的法力消耗增加 175%。效果最多叠加 4 次,持续 6 秒,或者直到施放其他奥术伤害或治疗法术为止。
瞬发,120秒冷却时间。释放你剩余的所有法力,向目标发射一股能量,造成 [(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗226/100] 到 [(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗264/100] 点奥术伤害,根据你剩余的法力百分比最多提高 300%。之后,你的正常法力回复启动并提高 300%,持续 8 秒。
吸收 165 点火焰伤害。持续 30 秒。
消耗8%基础法力值。瞬发,30码施放距离。对敌方目标造成 [(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗55/100] 到 [(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗65/100] 点冰霜伤害。对冰冻目标造成三倍伤害。
消耗3%基础法力值。瞬发,180秒冷却时间。加速你的法术施放,提高法术施放速度 20%,并降低施法时受到的打断几率 100%。持续 20 秒。
消耗22%基础法力值。瞬发,35码施放距离。目标变成一颗活体炸弹,在取消前受到[(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗85/100∗4]点火焰伤害。在取消或法术被驱散后,目标爆炸,对10码内的所有敌人造成[(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗171/100]点火焰伤害。
消耗11%基础法力值。瞬发,60秒冷却时间,40码施放距离。召唤一团魔法之火,向目标移动,留下一条魔法之火的痕迹。这条痕迹每秒对附近的敌人造成[(13.828124+0.018012∗Level+0.044141∗Level∗Level)∗100/100]点魔法之火伤害。持续20秒。
消耗21%基础法力值。需持续吟唱,6秒冷却时间,40码施放距离。治疗目标玩家15码内的所有队友[(38.258376+0.904195∗Level+0.161311∗Level∗Level)∗54/100∗3]点生命,并在3秒内为每个目标施加时间信标,持续15秒。
记录目标的时空位置。施法者造成的所有奥术伤害的100%将转化为时光治疗,并平均分配给施法者当前的时间信标目标。
消耗32%基础法力值。需持续吟唱,40码施放距离。治疗目标[(38.258376+0.904195∗Level+0.161311∗Level∗Level)∗100/100∗3]点生命,并在3秒内为目标施加时间信标,持续30秒。
记录目标的时空位置。施法者造成的所有奥术伤害的100%将转化为时光治疗,并平均分配给施法者当前的时间信标目标。
瞬发,60秒冷却时间,60码施放距离。你当前拥有时间信标的目标立即治疗过去5秒内受到的所有伤害。对5秒前没有时间信标的目标无效。[td width=5]
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章牛险 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:29:48
对目标附近15码内的最多3个友方小队或团队成员治疗[(38.949830 + 0.606705 * 等级 + 0.167780 * 等级 * 等级) * 2 / 100]点生命值。
消耗15怒气,割裂敌方目标,使其流血受到[(9.183105 + 0.616405 * 等级 + 0.028608 * 等级 * 等级) * 20 / 100 * 5]点伤害,持续15秒,另外每层割裂效果还会使目标受到相当于20%武器伤害的额外伤害。造成高额的威胁。此效果最多可以在同一目标身上叠加5次。
消耗28%基础法力值,40码施放距离,在7秒内为目标治疗[4 / 100 * 7 * (38.949830 + 0.606705 * 等级 + 0.167780 * 等级 * 等级)]点生命值。当生命绽放的持续时间结束或被驱散时,目标会立即治疗[57 / 100 * (38.949830 + 0.606705 * 等级 + 0.167780 * 等级 * 等级)]点生命值,而德鲁伊会回复一半的法力消耗。此效果最多可以在同一目标身上叠加3次。
消耗40能量,以300%的正常伤害割碎目标,并使目标受到的流血效果和撕碎的额外伤害提高30%,持续1分钟。奖励1个连击点。此技能受益于并触发所有与爪击和重殴相关的效果。
消耗20怒气,以160%的正常伤害割碎目标,并使目标受到的流血效果和撕碎的额外伤害提高30%,持续1分钟。此技能受益于并触发所有与爪击和重殴相关的效果。
消耗25能量,终结技,使你在猎豹形态下造成的物理伤害提高30%。每个连击点都会延长其持续时间:
1点:14秒 
2点:19秒 
3点:24秒 
4点:29秒 
5点:34秒
消耗10怒气/25能量,13秒冷却,13码施放距离。向13码内的一个目标冲锋并猛击其头部,打断施法并阻止其在2秒内施放该系别的任何法术。
消耗3%基础法力,10秒冷却,35码释放距离。发射强劲的星辰能量,造成[135/100∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)]到[165/100∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)]点奥术伤害。
星涌术受益于并触发大多数与愤怒或星火术相关的天赋和效果。
消耗21%基础法力,30码释放距离。对敌人造成 [130∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]到 [152∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]点自然伤害,然后在12秒内造成额外的 [65∗4∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]点自然伤害。
消耗20怒气,30码释放距离。对敌人造成 [130∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]到 [152∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]点自然伤害,然后在12秒内造成额外的 [65∗4∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]点自然伤害。
40能量,30码释放距离。对敌人造成 [130∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]到 [152∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]点自然伤害,然后在12秒内造成额外的 [65∗4∗(9.183105+0.616405∗等级+0.028608∗等级∗等级)/100]点自然伤害。获得1个连击点。
无描述
30秒冷却。提高造成的伤害15%,持续6秒,并立即获得60点能量。
消耗23%基础法力,6秒冷却,40码施放距离。治疗目标玩家周围15码内的所有队友,持续7秒,治疗量为 [14 / 100 * 7 * (38.949830 + 0.606705 * 等级 + 0.167780 * 等级 * 等级)]。治疗量在开始时较快,随着野性成长的持续时间而减慢。[td width=5 rowspan=4]
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[td width=5]天赋
[td width=5]符文
[td width=50]说明

[td rowspan=3]升级
怒风之怒
野性打击
意外的没CD,前15级完全可以点5点愤怒天赋,消耗低有回复
XD应该是暗改吃AP加成了。一个风怒3暴击的快感让人欲罢不能

迎头痛击
打断+赶路。可以不点冲锋了

阳炎
裂伤
高伤害,高仇恨,12甚至20级之前都可以用这个。
猫熊标志性技能,包好用。


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波罗密心经 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:36:44
[size=150%]
使你的正义之怒法术产生的威胁值提高16/33/50%。
持续时间从-1毫秒变为0毫秒
在受到暴击后,你的盾牌格挡几率提高6/12/18/24/30%,持续10秒或格挡5次攻击.
持续时间从-1毫秒变为0毫秒消耗26%基础法力值。瞬发,30秒冷却时间,30码施放距离。向敌人投掷一面神圣之盾,造成[366 * (9.046514 + 0.676562 * 等级 + 0.019349 * 等级 * 等级) / 100 + 0.091 * 法术强度 + 0.091 * 攻击强度]到[448 * (9.046514 + 0.676562 * 等级 + 0.019349 * 等级 * 等级) / 100 + 0.091 * 法术强度 + 0.091 * 攻击强度]点神圣伤害,并使其眩晕,然后跳跃到附近的其他敌人身上。影响3个目标。持续10秒。 眩晕。
消耗35%基础法力值。瞬发,60码施放距离。目标成为你的队伍或团队中所有成员的圣光道标,半径60码。你对队伍或团队成员施放的任何治疗效果也会治疗道标目标100%的治疗量。一次只能有一个目标成为圣光道标。持续1分钟。
目标成为半径40码内所有目标的圣光道标。你对这些目标施放的任何治疗效果也会治疗道标目标1%的治疗量。一次只能有一个目标成为圣光道标。持续直到取消。
瞬发,4秒冷却时间。一次即时攻击,造成75%的武器伤害,并恢复你2%的最大法力值。
瞬发,120秒冷却时间。30码范围内的队伍成员受到的所有伤害的30%被转移给圣骑士,持续10秒。如果伤害将圣骑士的生命值降低到20%以下,效果将被打破,并使圣骑士的伤害和治疗效果提高10%,持续10秒。
消耗12%基础法力值。瞬发,10秒冷却时间。一次即时武器攻击,对8码范围内的最多4个敌人造成110%的武器伤害。神圣风暴会治疗最多3个队伍或团队成员,总计造成的伤害的25%。
消耗345法力值。瞬发,15秒冷却时间,30码施放距离。对敌人目标造成505到563点神圣伤害,并对恶魔和亡灵有100%的暴击几率。
持续治疗,在12秒内治疗。
瞬发,10秒冷却时间。嘲讽目标攻击你,但如果目标已经在攻击你,就没有效果。 当你掌握这个技能时,正义之怒的威胁加成提高到80%,并且正义之怒使你在被其他人治疗时获得相当于治疗量25%的法力。另外,当正义之怒激活时,使你在生命值低于35%时受到的伤害降低20%。正义之怒将一直持续,直到取消。 嘲讽。
圣骑士吹响洛丹伦号角,使30码内所有队友的总力量和敏捷提高6。持续2分钟。与力量祝福互斥。
消耗2%基础法力值。瞬发。你的鼓舞之力周期性地驱散附近队友身上的恐惧和睡眠效果。
效果#武器伤害
消耗10%基础法力值。瞬发,10秒冷却时间,近战距离。打断施法并阻止该系法术在2秒内被施放。
提高你的神圣法术造成的威胁值80%,并使你在被其他友方目标的法术治疗时获得相当于治疗量25%的法力。另外,使你在生命值低于35%时受到的伤害降低20%。持续直到取消。
消耗4%基础法力值。瞬发。使你充满神圣之力,持续30秒,使你的每次近战攻击对最多3个附近目标造成30%的武器伤害,但你会失去相当于造成伤害2%的生命值。当这个圣印激活时,你40码内的队友每次获得相当于你受到伤害2%的法力。 释放这个圣印的能量将审判一个敌人,立即造成70%的武器伤害,但代价是失去相当于造成伤害2%的生命值。[td width=5]
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[td rowspan=4]

[td width=935]你充满圣灵持续30秒,使你的每次近战攻击对[del]附近最多3个[/del]当前目标造成30%的武器伤害,但你会损失相当于造成伤害10%的生命值。当此圣印生效时,你40码内的队友每人获得相当于你所受伤害[del]2%[/del]10%的法力。
释放此圣印的能量将立即造成70%武器伤害,但会损失相当于所造成伤害10%的生命值。

[td width=935]瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%的武器伤害。
神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所造成伤害的25%。

圣骑士吹响洛丹伦的号角,使30码内所有队友的力量和敏捷提高17点。持续2分钟,与力量祝福互斥。

使你的格挡值提高30%,对你的伤害性近战和远程攻击有10%的几率使你的格挡率提高30%,持续10秒或5次格挡。效果与盾牌壁垒不叠加。

[td rowspan=5]

30码内的队友受到的所有伤害的30%会被转移到圣骑士身上持续10秒。生命值降低到20%以下的伤害会打破这个效果并使圣骑士的伤害和治疗增加10%,持续10秒。(无法再无敌或保护期间使用)

你的鼓舞灵气定期驱散附近队友的恐惧和睡眠效果。

将你的盾牌扔向一名敌方目标,造成165到197点神圣伤害,使他们晕眩,然后跳到附近的其他敌人身上总共攻击3个目标持续10秒。

打断施法并使该系法术在2秒内无法施放。

驱邪术现在可以对任何目标施放,并且对亡灵和恶魔的暴击几率增加100%。

[td rowspan=3]

[td width=935]目标成为圣光的道标,照耀周围半径[del]60码[/del]40码范围内小队或团队的所有目标。你对这些目标施放的任何治疗法术都会令圣光道标也受到治疗,数值相当于该次治疗量的100%。
你在同一时间内只能指定一个圣光道标。持续1分钟。

瞬发攻击造成75%的武器伤害,并回复你最大法力的2%。[del]4sCD[/del]6sCD

[td width=935]嘲讽目标攻击你,如果目标已经是你,则无效。
当你掌握这个技能时,正义之怒的威胁加成提高到80%,正义之怒使你在被他人治疗时获得相当于治疗量25%的法力,此外,当正义之怒激活时,你的生命值低于35%时承受伤害降低20%,正义之怒持续到取消为止。

 
[td width=5]天赋
[td width=5]符文
[td width=50]说明

[td rowspan=3]升级
殉难圣印
神圣风暴
单体高伤害
AOE

责难
终于能打断了!

十字军打击
永动机+主动伤害技能

QS就老老实实当输出吧..
1.jpeg
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[td rowspan=3]

移动大地之力图腾

移动战栗图腾!
小队大减

真·神技

不太确定的事:隐约记得60级的震击治疗量很低,可以考虑把这点放到不灭信仰上去。
2.jpeg [td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]单体仇恨技能
AOE拉怪,稳!

标志性技能

一个符文融合了后期3个天赋/技能效果..你说强不强吧

不太确定的事:直到WLK骑士才终于不用穿法伤装备了,那么..法伤装的殉难/神圣风暴/飞盾还有伤害么?
3.jpeg [td width=5 rowspan=3]
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[td width=50]单体炸裂伤害
AOE炸裂伤害

多一个伤害技能

真·永动机+主动伤害技能

不太确定的事: 能不能圣印舞?
4.jpeg 碎碎念一下,QS这个职业看起来强!无敌!天命之子!选他就对了!但冷静想一下,奶骑道标的强势是建立在无脑大圣光上,现在60级的天赋/装备是否能体现出道标的强势?防骑如果不改动技能加成的话穿啥?法伤装就意味着放弃3~4个主要技能,穿物理装技能没有加成。好像也就CJQ好起来了?(太突出会被砍的啊!哪一次强势CJQ活出过PTR..)美丽的烦恼
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吴秀锦 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:48:37
消耗 [del]21%基础法力值[/del] 28%基础法力值。瞬发,6秒冷却,40码施放距离。为目标玩家周围15码内的所有队友恢复生命值,治疗量为[(38.258376+0.904195∗Level+0.161311∗Level∗Level) [del]*51/100[/del] *162/100 ]到[(38.258376+0.904195∗Level+0.161311∗Level∗Level)∗[del]*57/100[/del] *180/100 ]。
瞬发,120秒冷却,40码施放距离。从你的灵魂中抽出碎片,制造出3个微型的自己的复制品,分别用锤子、剑和斧头攻击你的当前目标,降低被击中目标的攻击速度、攻击强度和护甲值。
消耗28%基础法力值。需持续引导,30码施放距离。在敌方目标周围引发一场暗影魔法的爆炸,对目标周围10码内的所有敌人造成[70/100∗(9.456667+0.635108∗Level+0.039063∗Level∗Level)]到[78/100∗(9.456667+0.635108∗Level+0.039063∗Level∗Level)]的暗影伤害,每秒一次,持续5秒。
消耗16%基础法力值。需持续引导,12秒冷却,30-40码施放距离。向目标发射一束神圣之光,对敌人造成[(9.456667+0.635108∗Level+0.039063∗Level∗Level)∗128/100]点神圣伤害,或者为盟友恢复[(38.258376+0.904195∗Level+0.161311∗Level∗Level)∗106/100]点生命值,立即生效并且每秒一次,持续2秒。
消耗4%基础法力值。瞬发,180秒冷却,30码施放距离。召唤一个神圣的屏障,保护目标位置的所有队友10秒,减少25%受到的所有伤害,并防止伤害延迟施法。
消耗15%基础法力值。瞬发,10秒冷却,40码施放距离。在目标身上施放一个法术,使他们在下次受到伤害或接受治疗时恢复[(38.258376 + 0.904195 * 等级 + 0.161311 * 等级 * 等级) * 93 / 100]点生命值。当治疗发生时,愈合祷言跳转到20码内的一个队友或团队成员身上。最多跳转5次,每次跳转后持续30秒。这个法术一次只能放在一个目标身上。
消耗410法力值。瞬发,40码施放距离。在15秒内治疗目标970点伤害。 每3秒治疗194点伤害。
消耗12%基础法力值。瞬发,12秒冷却,30码施放距离。一句黑暗的束缚之语,对目标造成[(9.456667+0.635108×Level+0.039063×Level×Level)×261/100] 到 [(9.456667+0.635108×Level+0.039063×Level×Level)×305/100] 点暗影伤害。如果目标没有被暗言术:灭杀死,施法者将承受等同于对目标造成的伤害的伤害。
消耗13%基础法力值。瞬发,6秒冷却,30码施放距离。用一种疾病感染目标,造成[(9.456667+0.635108×Level+0.039063×Level×Level)×39/100×6] 点暗影伤害,持续 18秒。
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次级治疗术、治疗术、强效治疗术和快速治疗减少目标虚弱灵魂4秒剩余时间。真言术盾存在期间,目标正常获得被攻击应该获得的怒气和回蓝

快速治疗减少你下一次次级治疗术、治疗术、强效治疗术20%的施法时间,持续20秒,最多叠加3层。

用疾病折磨你的目标,在18秒内造成116点暗影伤害。

对受到你的暗言术: 痛折磨的目标施放的精神鞭笞和心灵震爆会增加20%的伤害。

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在目标身上施加一个法术,使其下一次承受伤害或收到治疗时获得150点治疗。当这次治疗发生后,愈合祷言会跳转到20码内的另一名小队或团队成员,最多跳转5次且跳转后持续30秒。该法术同一时间内只能作用一个目标。

击碎你的灵魂碎片使其活化为你的3个微型复制,它们会使用锤、剑、斧试图攻击你的目标,并分别降低它们所攻击的目标的攻击速度、攻击强度和护甲。

你的真言术:痛现在会影响目标15码内至多2个额外的目标。

召唤一道圣光屏障,保护目标位置10码范围内的小队成员,减少25%受到的伤害并防止受到伤害所造成的施法延迟。

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对你的目标造成130至152点暗影伤害,如果目标没有被暗言术:灭杀死,施法者同样会受到目标所受到的伤害。

对目标玩家15码内所有小队成员造成[del](*51/100)至(*57/100)[/del](*162/100)至(*180/100) 点治疗。([del]21%基础法力值[/del]28%基础法力值)

对目标发射圣光能量波,在2秒内每秒立即对敌方单位造成64点神圣伤害,或对友方目标171点治疗。

在敌方目标周围造成暗影能量爆炸,在5秒内对目标周围10码内所有敌人每秒造成35至39点暗影伤害。

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保证生存

PPPPVE

要是能移动施法就更完美了

经典的魔杖牧,精神分流+强化盾=永动机,心灵专注+震爆/苦修=爆发
1.jpeg [td width=5]
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救场十分好用。

弹力球,如果沿用WLK的机制可以提供给T不少仇恨。

神牧的招牌技能,强度毋庸置疑。

提供两套天赋的思路:
要求有较好的预读能力。可以满足几乎所有场景/任务。
2.jpeg 好运换成灵魂增强,全团盾+环,对于预读能力差朋友十分友好。
3.jpeg [td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]对于T来说你就是他的亲人。

超强减伤,唯一可惜的是小队使用。最大的用处是在治疗组防断条?

神牧的招牌技能,强度毋庸置疑 。(为什么不让我跑着放??)

实际上在60年代戒律牧与神牧的界限很模糊,之前区分的标志是神圣之灵。但是PLUS版给了苦修/环+灵魂增强之后点出灌注的深戒律应该会多起来了。
4.jpeg
[td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]简单粗暴的增伤
多一个DOT(亡灵AM难道是3DOT?)具体看开服后的数值,本人并不是很看好

单体/团队辅助
AOE伤害UP!

AM招牌技能,务必熟悉自己灭的伤害。在部分战斗中可以偷精神分流,同时可以预判会不会灭死自己。
AOE伤害UPUP!从目前的技能描述来看没有伤害目标上线,配合共享痛苦AOE幻神(之一)登场!

可以扣出暗影之波1点和晕厥的1点加到强化吸血鬼的拥抱。这个要看PLUS版T的仇恨增强到什么程度。 5.jpeg
[td width=5 rowspan=3]
[td width=5]
[td width=50]看开服后疾病的具体数值
单纯给专注震爆增伤

没有暗影系的增强没必要用共享痛苦

神圣系,可攻可守

上一个轮回里传闻的炮台牧,实战中没见过,点着玩玩。
大概的理论我能GET到,神圣系不存在抵抗,灌注爆发,新星AOE。现在多了个苦修可能会有更好的表现?保持乐观的期待一下。
6.jpeg 碎碎念一下,05年第一个满级的号就是MS,玩了十几年治疗。终于在上一个轮回放弃了治疗职业,但是多多少少还是有点感情的。如有瑕疵/纰漏请海涵。
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清风哥 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:55:48
毁灭
1.火焰风暴(1-3):使你的火系法术造成的伤害提高6/8/10%。
名称从火焰风暴变为火焰风暴
持续时间从-1毫秒变为0毫秒。
消耗7%基础法力值,2.5秒读条时间。12秒冷却,30码施放距离。向敌人发射一道混乱之火,造成 [(6.568597+0.672028×等级+0.031721×等级×等级)×522/100] 到 [(6.568597+0.672028×等级+0.031721×等级×等级)×662/100] 点火焰伤害。混乱之箭总是命中,无法被抵抗,而且它的知识使你的所有火焰法术穿透吸收效果
每秒从目标转移 71 点生命值到施法者。持续 15 秒。
消耗12%基础法力值。瞬发,12秒冷却,30码施放距离。对敌人释放一个幽灵般的灵魂,造成 [(6.568597 + 0.672028 * 等级 + 0.031721 * 等级 * 等级) * 251 / 100] 到 [(6.568597 + 0.672028 * 等级 + 0.031721 * 等级 * 等级) * 295 / 100] 点伤害,并使你对该目标造成的所有暗影持续伤害提高 20%。当鬼影缠身结束或被驱散时,你将恢复它对目标造成的所有伤害。 受到施法者的暗影持续伤害效果的伤害提高 20%。
消耗14%基础法力值。2.25秒读条时间,30码施放距离。焚烧你的敌人,造成 [222 / 100 * (6.568597 + 0.672028 * 等级 + 0.031721 * 等级 * 等级)] 到 [258 / 100 * (6.568597 + 0.672028 * 等级 + 0.031721 * 等级 * 等级)] 点伤害,并使你在接下来的 15 秒内造成的所有火焰伤害提高 25%。 使你造成的所有火焰伤害提高 25%。
55%基础法力值。变身为恶魔,护甲提高 500%,被暴击的几率降低 6%,威胁值提高 [del]100%[/del]50%,从生命分流获得的法力值提高 100%,改变一些技能的功能,并获得一些新的技能。
    恶魔形态下获得的新技能:
    胁迫:嘲讽目标攻击你,但如果目标已经在攻击你,则没有效果。
    灼热之痛:现在是瞬发的。
    鲁莽诅咒:现在还会嘲讽你的目标攻击你 3 秒,但增加 10 秒的冷却时间,并且范围缩小到近战。
    恶魔冲锋:消耗5%基础法力值。瞬发,15秒冷却。冲向敌人并将其击晕 1 秒。不能在战斗中使用。
    恶魔嚎叫:消耗5%基础法力值。瞬发,600秒冷却。强迫所有附近的敌人在 6 秒内专注于攻击你。 护甲提高 500%,被暴击的几率降低 6%,威胁值提高 100%,从生命分流获得的法力值提高 100%,
    恶魔之恩:瞬发。20秒冷却。用邪能涌动,提高你和你的宠物的闪避几率 30%,以及你的所有攻击的暴击几率 30%。持续 6 秒。 闪避几率提高 30%。 主人的暴击几率提高 30%。
    暗影劈砍:消耗190法力值。瞬发,6秒冷却。用暗影鞭打附近最多3个敌人,对每个敌人造成136到204点伤害。 暗影斩受益于并触发大多数暗影箭受益于并触发的天赋和效果。
 
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火雨还会在地面上留下一个火焰之湖,使你和你的恶魔宠物对受影响的敌人造成的所有火焰伤害提高40%,持续15秒。

你的吸取生命不再被引导,持续15秒,有15秒的冷却时间。多消耗10%的魔力,每次造成伤害时多治疗你50%。

每对目标造成一个暗影法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂法术的吸取效果就增加6%,最多增加18%。

提高你和宠物的近战和法术暴击几率10%。

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吸取生命,吸取灵魂,暗影箭,暗影顺劈,灼热之痛,烧尽,和鬼影缠身使你对目标的腐蚀持续时间恢复到最大持续时间。

燃烧你的敌人造成96到111点伤害,并在接下来的15秒内使你造成的所有火焰伤害提高25%。

带着邪能涌动,使你的宠物和你自己的闪避几率提高30%,并使你所以攻击的暴击几率提高30%。持续6秒。

你的宠物的暴击对你的队友施加恶魔契约效果,持续45秒,恶魔契约使法术伤害和治疗提高相当于你法术伤害的10%或13,取较高者。对被征服的恶魔无效。

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[td width=812]变成恶魔,增加护甲500%,减少暴击几率6%,增加威胁[del]100%[/del]50%,增加生命分流获得魔力100%,改变你的一些技能的功能,并授予一些新技能:
灼热之痛:瞬发
暗影箭:变成暗影顺劈,暗影近战攻击,最多能击中3个附近敌人,但有6秒的冷却时间。
鲁莽诅咒:现在也嘲笑你的目标攻击你,持续3秒,但获得10秒的冷却时间,并且范围缩小为近战。
恶魔冲锋:冲锋一个敌人并使其昏迷1秒。不能在战斗中使用。
恶魔嚎叫:迫使附近所有敌人集中攻击你,持续6秒。

你的暗影箭现在可以攻击10码范围内最多5个目标,但伤害减少20点。

向敌人发射一道混乱的火焰,造成225到286点火焰伤害,混沌之箭总是命中,无法抵抗,它的知识使你所有的火焰法术都具有穿透吸收效果。

对一个敌人释放一个幽灵的灵魂,造成108到127点伤害。并且持续时间内你对该目标造成的所有暗影伤害增加20%,当鬼影缠身结束或被驱散时,你对目标造成的所有伤害将被会治疗你。
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宝贵的自疗+提高仇恨

省时省力+额外仇恨

核心。谁能拒绝又黑又大的翅膀呢?

为了兼顾升级、副本、功能性选择了痛苦为主。恶魔天赋直到深层才会有辅助T天赋的天赋出现。
1.jpeg 满级符文、天赋推荐:
术士的天赋变化非常之多,这里只推荐泛用性强/常用天赋。想要打出爆炸伤害还需自行钻研。当咸鱼的话随便抄一个即可。
 
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多一个DOT
吸吸流核心,具体要看数值。

功能性拉满
省时省力

原痛苦术大招

双延伸煤球术
2.jpeg
牺牲吸吸流
3.jpeg
 
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[td width=50]与恶魔契约相辅相成

与恶魔战术相辅相成

没得选(?)

60年代的恶魔天赋中宠物与角色本体互动的天赋几乎没有。同事需要微操控宝宝。如果不是真爱请慎选。
魅魔暗毁术
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[td width=50]多一个DOT
火伤UP!

省时省力
火伤UPUP!!

超帅的BOSS技能
火伤UPUPUP!!!

术士的通常之选,简单粗暴。前期(MC/BWL)使用暗毁。中后期转火毁伤害可能爆炸。务必注意仇恨。 5.jpeg 6.jpeg
10%火伤对比20%分流效果(隐约记得1点强化腐蚀可以卡GCD来着?)
7.jpeg
 
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[td width=50]宝贵的自疗+强化仇恨

爆发+减伤

核心,又黑又大

具体改动需要开服后确认。这一套就是随手点一下。默认暗影顺劈吃暗影箭加成。强化灼热之痛最大化仇恨,强化虚弱增加免伤,牺牲胖子加自疗。想想就觉得好强!
牺牲术T
8.jpeg 写在后面的话:术士的天赋实在是多变,在写着层的时候总会有想法冒出来然后跑去点天赋树。结果返工3次,CUP烧了,猪脑过载就这样吧。有什么想探讨的留言。
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曹羁奔陈构 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 14:04:22
留爪备用,楼主有才
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