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标题: 玩家群体的两次大割裂 [打印本页]

作者: xinting_6ym    时间: 2024-10-3 14:30
我觉得韧性就是一个败笔
为什么非要分PVP装和PVE装
真的nt
有时候想去打会pvp还要去凑一身军装
pvp的门槛好高
作者: 街角386    时间: 2024-10-3 14:31
那你有没有想过PVP玩家根本不想打本
武器饰品都不想用PVE的。
作者: 123457468    时间: 2024-10-3 14:42
记得以前60年代,打完副本还可以去打打alx打打战歌,现在完全没这个想法。
作者: 123456819    时间: 2024-10-3 14:48
我觉得韧性就是一个败笔
为什么非要分PVP装和PVE装
真的nt
有时候想去打会pvp还要去凑一身军装
pvp的门槛好高想起来怀旧版块经典帖子,能不能把PVP装备从宝库删了真是倒反天罡
作者: 123457018    时间: 2024-10-3 14:50
真正割裂是大秘境开始的,大秘境之前打H和打便当的并不割裂,也没那么多职业歧视,怀旧服这环境和受大秘境毒害有一定关系
作者: 山人佳燕品    时间: 2024-10-3 15:00
真正割裂是大秘境开始的,大秘境之前打H和打便当的并不割裂,也没那么多职业歧视,怀旧服这环境和受大秘境毒害有一定关系7.0还好,因为m本是最简单的翡翠梦魇。
后面关键m本难度上去了,大秘境和团本就彻底撕裂了。
作者: 涵宸霖    时间: 2024-10-3 15:08
你不能用当年的环境类比现在。当年是副本驱动,现在是装备驱动,大部分玩家都是接受不了拿不到bis的。
作者: 0Zombies0    时间: 2024-10-3 15:14
7.0还好,因为m本是最简单的翡翠梦魇。
后面关键m本难度上去了,大秘境和团本就彻底撕裂了。糖门滚这个名字就是7.0出现的
作者: 李冰381    时间: 2024-10-3 15:16
三是85年代随机团本的加入,让混子彻底放飞自我,毕竟谁都可以体验团本内容了。
四是90年代本外内容的加入,让休闲党和副本党各执一词。
五是100年代黑石铸造厂的加入,让“伪高端玩家”和“真高端玩家”彻底决裂。
六是110年代大米的加入,让团本玩家和大米玩家逐渐陌路,让非酋和欧皇势不两立。
七是120年代……
算了后面没怎么玩过编不动了
作者: 枣强公用号    时间: 2024-10-3 15:23
时代都在进步。凡事都有两面,割裂也未必全是坏事。
优胜略汰,即便没有你上述的那些事,也会有其他的。菜鸡,混子,或者某些奶爸奶妈,换个其他,轻松的游戏也挺好。
作者: haiyuezhihun    时间: 2024-10-3 15:31
喷韧性的,没有一个上过2200的没有韧性,pvp就只有贼法猎这3个职业能玩
作者: 一箫凝月黄    时间: 2024-10-3 15:38
时代都在进步。凡事都有两面,割裂也未必全是坏事。
优胜略汰,即便没有你上述的那些事,也会有其他的。菜鸡,混子,或者某些奶爸奶妈,换个其他,轻松的游戏也挺好。但是高玩不仅不肯加钱,甚至还在怀念点卡暴雪总不能用爱发电吧
作者: gui57    时间: 2024-10-3 15:43
哇,原来大家都认为出m才是分割两个玩家,现在打个h都分割了,这分割条件也太低了
作者: 做农告根乎    时间: 2024-10-3 15:52
我觉得韧性就是一个败笔
为什么非要分PVP装和PVE装
真的nt
有时候想去打会pvp还要去凑一身军装
pvp的门槛好高P装E装不分家你到时候别哭着喊着找代打打2200就行,别问我为啥知道的,9.0刚出的时候议事厅一群火法天天嚎1800打不上去。
作者: 乔微博    时间: 2024-10-3 15:54
一群PVE玩家在那吐槽韧性·没韧性PVP早烂了。
作者: 123457092    时间: 2024-10-3 16:03
你以为自己几万几十万一件的装备在打PVP的时候很牛逼?事实是,你读条要好几秒,你平砍需要距离,别人一个控制接你还在找解控就被秒了。
我只能说没有韧性,PVP你都不敢去试,还说什么门槛高。随便上上dot,你那小身板就直接可以双手离开键盘了。
作者: SUNSHINEhzl    时间: 2024-10-3 16:07
本来就是要分道扬镳的本来就是要分化的魔兽就像是社会的缩影, 真的再正常不过了, 高手不和彩笔玩, 是这个世界的永恒旋律, 你初高中打球的时候,有那么两三块场,永远都是那一波打得好的同学霸占着,懂了吗?
作者: 准藏智虽    时间: 2024-10-3 16:14
我觉得韧性就是一个败笔
为什么非要分PVP装和PVE装
真的nt
有时候想去打会pvp还要去凑一身军装
pvp的门槛好高玩法不一样,当然要分开,PVP布甲也挨打,没有韧性这个概念,两下暴死,还打啥?不像PVE T往前一拉,脆皮后面站就完事了。
当年点卡,大多数人就一个号,而且PVP可以天天战场,JJC练兵忙得不亦乐乎。那会PVP玩家根本瞧不上团本。只不过怀旧PVP没落了。
作者: 123456825    时间: 2024-10-3 16:20
我觉得韧性就是一个败笔
为什么非要分PVP装和PVE装
真的nt
有时候想去打会pvp还要去凑一身军装
pvp的门槛好高说韧性的说明你根本不打pvp,pvp玩家最多的版本CTM和MOP前中期就是韧性版本,然后降低了pvp门槛,后面暴雪自己瞎改才没人玩pvp了
作者: 上是中国十七地    时间: 2024-10-3 16:25
标题: 玩家群体的两次大割裂
一是70年代韧性的加入,让pvp和pve正式分道扬镳。
二是80年代h团本的加入,让普通玩家和“高端玩家”渐行渐远。
Pvp的问题还可以用pvpppp来解决,25h本总不能塞进去40个人打。




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